En C# Object Kullanımı Sırları



Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasen hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değişlemkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Tatminkâr zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

olarak bilindik bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. özge yöntemler ve özellikler tek derslikında veya yapısında tasarruf yürekin olabilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kıymetiharbiye taması yapılabilmesini katkısızlar.

Ancak birden okkalı olayın bulunduğu sınıflarda teşhismlama çokça olacak ve derslikın yararsız yere oylumlulemesine münasebet olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

. C# Object Kullanımı Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öbür sınıflar derslikınızdan devralabilir ve klas hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir yahut daha bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Bir müessis metot, sınıf adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden çabucak ziyade(n pare) dilek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz dürüst bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların sayısal yahut metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir hamiş aralığında olduğunu muayene etmesini sağlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *