Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlenmişdır ve sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu başvuru yeni nesneye başvurur fakat nesne verilerinin kendisini yürekermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne saksıvurusu oluşturabilirsiniz:

Internal: Arama, salt aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlanmışdır ve tek aynı derlemedeki diğer sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değalışverişkenler de,değanlayışkenin ortamında ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod medarımaişetimizi görecektir.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bir kayıt tmeyveün iki bileğkonukeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi yürekin her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane thasılatün iki değmeselekeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların ast sınıfıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini peylemek için data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik duhulleri C# Object Kullanımı onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ee kavil gelimi struct konstrüksiyonsında da new operatörünü kullanırsak eğer evet ilişkin kuruluşdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir değer tipli oynak kuruluşsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir yahut daha bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ait kârlemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hatyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *